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QQ臺(tái)球高手必學(xué)知識(shí)

閱讀次數(shù):8922 次  來源:admin  發(fā)布時(shí)間:2013-03-07 13:22

什么是走位呢?

就是控制母球,使它在撞擊目標(biāo)球后停留在自己預(yù)先設(shè)計(jì)好的位置,為下一步擊球創(chuàng)造良好條件。除了白球擊打目標(biāo)球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一項(xiàng)就是利用加桿,也就是擊打母球不同的位置使白球旋轉(zhuǎn)來控制白球撞擊目標(biāo)球之后的走向,QQ臺(tái)球的加桿控制器在球桌的右下方,用調(diào)節(jié)那個(gè)藍(lán)點(diǎn)的位置來實(shí)現(xiàn)不同的加桿效果。掌握走位,必須先知道不加旋轉(zhuǎn)白球撞擊目標(biāo)球或岸邊后正常的反彈路線是什么樣。

如上圖,正中點(diǎn)不加桿,白球碰到目標(biāo)球后,兩球分離角是90度;白球碰岸邊的反彈線路,入射角等于反射角。簡單說加桿可分以下幾種:

一高桿(上旋)

擊打白球的中點(diǎn)以上的部位,可以使白球在前進(jìn)的過程中同時(shí)產(chǎn)生向上的旋轉(zhuǎn),當(dāng)白球觸到目標(biāo)球之后,白球快速向前跟進(jìn)。

二低桿(下旋)

擊打白球中點(diǎn)以下的部位,可以使白球在前進(jìn)的過程中同時(shí)產(chǎn)生向下的旋轉(zhuǎn),當(dāng)白球接觸到目標(biāo)球之后,白球隨即快速后退。

當(dāng)白球球心---目標(biāo)球 球心---袋口中心位于同一直線時(shí),則白球完全沿著開始擊出時(shí)的方向后退。如果此3點(diǎn)不在一條直線上,那么白球的后退方向會(huì)與擊出時(shí)的前進(jìn)方向有一個(gè)夾角。夾角的大小取決于擊打白球的力度,擊球點(diǎn)以及觸擊目標(biāo)球的厚薄。

三偏桿(側(cè)旋)

偏桿球分為左旋和右旋兩種。擊打白球左半部會(huì)產(chǎn)生左旋(順時(shí)針旋轉(zhuǎn));擊打右半部則產(chǎn)生右旋(逆時(shí)針旋轉(zhuǎn))。

與高桿和低桿的原理有相似之處,用偏桿擊球時(shí),白球擊打到目標(biāo)球之后二者的分離角也會(huì)發(fā)生變化。簡單說,就是加了哪邊的偏桿,那么白球就向哪邊偏移。

特殊情況要注意:

1、當(dāng)母球與目標(biāo)球的角度很大時(shí),高低偏桿,如果加逆方向,線路不會(huì)很明顯,但相比正常線路已經(jīng)有些變化。

QQ臺(tái)球在設(shè)計(jì)時(shí)考慮到桌面的摩擦力,所以即使是平桿,在母球滾動(dòng)一段距離后也會(huì)帶有一定的上旋效果。

各種擊球技巧是通過擊打主球的不同的點(diǎn)而體現(xiàn)出來的,而擊打主球不同的點(diǎn),其用力方法是不同的,下面以通常說的15點(diǎn)為例簡略說明之,主球球面上的9點(diǎn)分布示意如圖:

一、定點(diǎn)球(9點(diǎn)球)

9點(diǎn)球位于主球的正中,或者正中偏下一點(diǎn),均為定點(diǎn)球,擊打時(shí)不易滑桿。應(yīng)根據(jù)目標(biāo)球的位置和其與主球的距離來掌握擊球的力度,大小均可。但是出桿必須采取抽打的辦法,而且要干脆利索,不能拖泥帶水。

二、跟進(jìn)球(2點(diǎn)球)

2點(diǎn)球位于主球正中偏上一點(diǎn),但是如果采取抽打的方式,往往擊成定點(diǎn)球或跟進(jìn)距離極小。擊打時(shí)架橋必須要離高,出桿要保持平穩(wěn)。擊打2點(diǎn)球時(shí)不宜采取抽打的方法,應(yīng)采用推桿的方式,但應(yīng)注意避免犯規(guī)(不要在出桿后仍使桿頭與主球相貼或跟出的距離超過一個(gè)球位)。

三、回旋球(8點(diǎn)球)

回旋球也稱為縮桿球。擊球部位在主球正中下方8點(diǎn)處,很容易滑桿。

在擊球前要處理好桿頭,而且必須要把架橋的手壓到最低限度,出桿時(shí)一定要平穩(wěn)。用力不必過大,只要根據(jù)目標(biāo)球、目標(biāo)袋與主球之間的距離和欲將主球縮回的距離適當(dāng)掌握即可,但是出桿必須果斷抽打。

這里應(yīng)當(dāng)注意一點(diǎn),當(dāng)主球與目標(biāo)球相距太遠(yuǎn)時(shí)其回旋效果不佳(電腦游戲除外),特別是當(dāng)目標(biāo)球位于袋口很近,而主球又較遠(yuǎn)時(shí),采用回旋球打發(fā)主球卻往往容易跟進(jìn)袋中。此時(shí)宜采用定點(diǎn)球、側(cè)旋球或“瞄”的打法。

初學(xué)者一般認(rèn)為回旋球很難打,其實(shí)只要掌握了上述方法就會(huì)很容易的打好回旋球。

四、側(cè)旋球

側(cè)旋球又稱為偏桿球,分為中位(4、6點(diǎn))、高位(1、3點(diǎn))、低位(7、9點(diǎn))幾種情形。它們的共同點(diǎn)是都容易滑桿,因此在處理好桿頭的基礎(chǔ)上,掌握好適當(dāng)?shù)牧Χ?,不宜過大。擊球時(shí)不僅要看準(zhǔn)目標(biāo)球,還要注意看一下桿頭與主球的情形。若忽略了這一點(diǎn)或者力量過大,往往出現(xiàn)滑桿現(xiàn)象??梢圆扇〕榇虻姆绞?。

五、貼邊球與薄球

擊打貼邊球或削得很薄的球時(shí),無論是否采用偏桿的打法,用力均應(yīng)以柔和為主。即當(dāng)找好瞄準(zhǔn)點(diǎn)后,慢慢的把球桿抽回,然后再慢慢的把球桿送出去,其效果是很好的。

臺(tái)球高手全攻略(走位篇)

打網(wǎng)絡(luò)臺(tái)球,如果光*準(zhǔn)度高,并不能保證進(jìn)入高手的行列,但是如果要成為高手,就一定要準(zhǔn)度高!那么當(dāng)我們的準(zhǔn)度提高到一個(gè)層次后,剩下的問題,就是練習(xí)臺(tái)球高手的必須掌握的技術(shù)——走位。

想象一下電視中常??吹降乃怪Z克高手們的打球,每一桿擊球完成之后,母球都會(huì)聽話的走到非常便于打下一個(gè)球的位置,甚至連角度的預(yù)先留好,打完下一個(gè)球還能很容易的走位,這,就是臺(tái)球走位的至高境界。有幸的是,網(wǎng)絡(luò)臺(tái)球可以幫我們實(shí)現(xiàn)走位精確的愿望,因?yàn)樵谶@里,不會(huì)出現(xiàn)擊球不準(zhǔn)的現(xiàn)象,也不會(huì)呲桿,力度的控制也相對比較容易,所以,下面讓我們看看如何練習(xí)和提高走位技巧。

舉一個(gè)最簡單的例子,那就是定位球,也就是非常直的直線球,在不加旋轉(zhuǎn)的情況下,擊球后母球會(huì)停留在瞄準(zhǔn)圈的位置上。這是最基本的走位(其實(shí)根本沒有走),其它的一切走位都是從這個(gè)基礎(chǔ)上來的,比如,要想讓母球前進(jìn)一些,就加一些上旋,也就是將擊球點(diǎn)提高一點(diǎn),值得注意的是如果旋轉(zhuǎn)過于強(qiáng)烈,一定要適當(dāng)增加力度。如果需要更長距離的前沖,要將出桿角度調(diào)整到40度甚至更高,這樣可以出現(xiàn)強(qiáng)烈的高桿(球帶有強(qiáng)烈的前沖力量);如果想讓母球往后退一些,則需要打低桿,將擊球點(diǎn)下調(diào)一些,使用足夠的力量,就可以打出低桿,同理,如果需要強(qiáng)烈的低桿,則需要將出桿角度調(diào)高,并且使用最大力量。因?yàn)槌鰲U角度越高,實(shí)際擊球時(shí)母球前進(jìn)的力量越小,不用大力容易出現(xiàn)犯規(guī)。

雖然直線球的走位比較直觀和容易控制,但是它的走位范圍是很窄的,僅僅限于瞄準(zhǔn)線一條直線上,因此實(shí)際上,我們并不推薦將母球、目標(biāo)球、袋口擺成直線,如果預(yù)留一定的角度,則更加有利于走位。

現(xiàn)在考慮一個(gè)帶有角度的球,如果母球不帶旋轉(zhuǎn)正常擊打該球,則母球會(huì)偏離目標(biāo)球滾向另外一個(gè)方向,那么出桿力度的大小,就能控制母球在這條線上走的遠(yuǎn)近。如果打低桿或者高桿,則母球滾動(dòng)的方向就會(huì)發(fā)生改變,而這時(shí),力量的大小就不僅僅能控制母球的滾動(dòng)方向,還能影響到母球滾動(dòng)距離的遠(yuǎn)近,這里的原理就不一一討論了,大家在使用當(dāng)中可以自己體會(huì)。掌握帶有角度的球的走位,不是一天兩天的功夫,是需要踏踏實(shí)實(shí)的練習(xí)才行。

由此可以看出,帶有角度的球,可以比較自由的發(fā)揮你的想象來走位,如果再利用上撞案邊的一次、二次乃至三次反彈來使母球走到合適的位置,那時(shí)候你才真正步入了高手的殿堂。

1:基本原理:

三點(diǎn)一線。即:母球在碰到目標(biāo)球的那一瞬間,母球---目標(biāo)球---目標(biāo)洞口,三點(diǎn)成一條直線。所以瞄點(diǎn)就是用鼠標(biāo)頭的那個(gè)園球來和目標(biāo)球相切,看到三點(diǎn)一線的角度就可以進(jìn)球了(當(dāng)然也可以用線瞄,只是不大好掌握,也有用線瞄點(diǎn)的高手)

2:無旋轉(zhuǎn)瞄點(diǎn):

基本的大家都會(huì),這里主要是說一下薄球的瞄法。當(dāng)母球碰到目標(biāo)球的那一 瞬間,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)磨擦力,所以打薄球的時(shí)候,要稍稍再偏開一些,,有時(shí)候好象是打不到球的位置就是剛剛好的位置,這個(gè)要在實(shí)戰(zhàn)中自己去總結(jié)。

3:有旋轉(zhuǎn)球的瞄點(diǎn):

這里說的旋轉(zhuǎn)主要是指母球往前和往后有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的力,這個(gè)時(shí)候,母球碰到目標(biāo)球會(huì)產(chǎn)生更大的磨擦力,所以有些球明明是對正了的,但是打出去了卻就是進(jìn)不了,就是這個(gè)原因,所以,當(dāng)你把磨擦力考慮進(jìn)去了的時(shí)候,你的瞄點(diǎn)就要再偏開一些,這樣就剛好是進(jìn)球的角度。

4:偏桿的瞄點(diǎn):

在可樂吧,偏桿會(huì)讓母球走一個(gè)弧線。(根據(jù)力的合成原理,就是在現(xiàn)實(shí)中母球也會(huì)有一個(gè)弧線,只是那個(gè)弧度不大,沒有可樂吧這樣夸張)。所以,旋轉(zhuǎn)球的瞄點(diǎn),要更加偏開一些,偏開多少才合適不好掌握,只有憑經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然不同的偏桿方向你要偏開的方向也就不同。

所以,偏桿應(yīng)該在母球和目標(biāo)球近的時(shí)候用比較穩(wěn)當(dāng),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候母球偏開的弧度不大。就算是偏開也只需要一點(diǎn)點(diǎn)就夠了。

當(dāng)然,這里要說明的是:當(dāng)你打母球的下偏桿的時(shí)候,因?yàn)槟盖蛴袀€(gè)向后退的力,所以母球前進(jìn)的速度會(huì)減慢,這個(gè)時(shí)候母球的弧度會(huì)加大;當(dāng)你打母球的上偏桿的時(shí)候,母球的前進(jìn)速度較快,弧度也就相應(yīng)較小。加上一定的角度會(huì)使這個(gè)弧度加大。

5:反彈球的瞄點(diǎn)

擊打目標(biāo)球以后,目標(biāo)球前進(jìn)吃一庫再反彈進(jìn)袋。理論上就是入射角等于反射角,這個(gè)大家都知道的,不再多說,這里只說以下兩點(diǎn)

●反角度反彈的時(shí)候,要考慮磨擦力

●正角度反彈的時(shí)候,由于目標(biāo)球反彈會(huì)碰母球,所以應(yīng)該加上一定的低桿,一般用得比較多的就是大力全退加三十度左右.

6:接力球(傳球)的瞄點(diǎn)參照三點(diǎn)一線的原則。只是中間多了一個(gè)中轉(zhuǎn),這個(gè)多練就好。

能掌握好以上的幾點(diǎn),你就基本上能做到能看到的,理論上有的球都可以打進(jìn)了,也為以后的技戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用打下了良好的基礎(chǔ)。

第二部分:技術(shù)運(yùn)用

技術(shù)運(yùn)用就是控制母球,當(dāng)你打這一桿球的時(shí)候,就得把母球走到好打下一桿球的位置,也就是人們所說的走位。

1:無旋轉(zhuǎn)的走位

這個(gè)時(shí)候主要是擊球點(diǎn)的選擇,目標(biāo)球所進(jìn)的袋的選擇和力度的控制。白球碰到了目標(biāo)球以后,會(huì)按兩球的切線方向反彈。

● 當(dāng)目標(biāo)球離袋口較近的時(shí)候,擊球點(diǎn)的選擇就相應(yīng)會(huì)多一點(diǎn),你可以利用這一點(diǎn)來走母球的位,看看反彈以后會(huì)向哪里走

● 同樣一個(gè)球,你可以進(jìn)中袋,也可以進(jìn)底袋,這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該選擇擊打以后能走到下一個(gè)球位的那個(gè)袋口,當(dāng)然,這樣可能會(huì)給擊球帶來一點(diǎn)難度,所以擊球一定要準(zhǔn)

● 擊球的力度也是決定白球會(huì)最終停在什么地方的一個(gè)關(guān)鍵,在選擇擊球角度的那個(gè)下面有一個(gè)力度控制,你可以調(diào)節(jié)它,選擇不同的力度,而當(dāng)你打熟了以后,一般都是*手感來控制那個(gè)力度的,這個(gè)只要多練就可以了。

2:旋轉(zhuǎn)球的走位

●低桿

大家都知道當(dāng)擊球點(diǎn)在中點(diǎn)下面的時(shí)候,母球擊打到了目標(biāo)球后會(huì)往后退,一般來說,擊球點(diǎn)越下,退得就越多。

當(dāng)然,僅僅這一點(diǎn)是不夠的,還得配合上角度。(角度是指球桿有球桌面的夾角),那么加多少角度才合適呢?加了角度以后,母球又會(huì)怎么走呢?應(yīng)該加多大的力度來配合呢?這里就有一個(gè)力度的合成和衰減的問題了。

a: 當(dāng)母球擊打的是目標(biāo)球的正中的時(shí)候,若力度的衰減不大,那么角度越大退得就更遠(yuǎn);若力度衰減較大,那么旋轉(zhuǎn)的衰減也相應(yīng)較大,這個(gè)時(shí)候,就算是加上大角度也會(huì)因?yàn)樾D(zhuǎn)的衰減而退不動(dòng)了。

實(shí)戰(zhàn)中是這樣的:近球加大角度退得較遠(yuǎn),遠(yuǎn)球加角度一般在三十度左右退得較遠(yuǎn)(這里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度會(huì)有相應(yīng)的變化,擊球點(diǎn)越*近中點(diǎn)角度相應(yīng)要調(diào)大一點(diǎn)) b: 當(dāng)母球擊打的是目標(biāo)球的側(cè)面的時(shí)候,角度是以45度為分界的。具體的理論如下:

母球擊打目標(biāo)球以后,全退加45度角,若無力度的衰減,母球會(huì)向兩球的中心連線方向反彈,角度小于45度,會(huì)向母球前進(jìn)的方向偏出,大于45度,會(huì)向反方向偏出,擊球點(diǎn)偏向中心點(diǎn)越近,偏出就越大,力度衰減越大,向母球前進(jìn)方向偏出就越大.

退的力度會(huì)因?yàn)閾羟螯c(diǎn)的不同而不同的,擊球點(diǎn)越薄,反彈的分力越小,退得就自然不遠(yuǎn),越厚就越遠(yuǎn),當(dāng)然有力度的衰減相應(yīng)退得就不夠遠(yuǎn),這個(gè)大家可以細(xì)細(xì)去體會(huì)。

●高桿

當(dāng)擊球點(diǎn)在母球的中點(diǎn)上面的時(shí)候,母球擊打到了目標(biāo)球以后,會(huì)往前跟,擊球點(diǎn)越上,跟得就越多。

a:擊打目標(biāo)球的正中的時(shí)候,角度的大小和力度的衰減原理同上,這里不再綴述。

b:當(dāng)母球擊打的是目標(biāo)球的側(cè)面的時(shí)候,全跟加角度,母球就會(huì)向切線的角度方向前進(jìn),舉個(gè)例子:全跟加三十度,那么母球前進(jìn)的方向就是和切線的三十度角。當(dāng)然這里還得考慮力度的衰減和磨擦力,會(huì)有小小的偏差。

c:若目標(biāo)球的前方還有一個(gè)球擋住,由于那個(gè)球的反彈,而你現(xiàn)在又是加的大角度,跟進(jìn)的速度較快,就會(huì)有兩次擊球的機(jī)會(huì),這就是為什么兩個(gè)相貼的球會(huì)在加大角度的情況下兩個(gè)球都一起進(jìn)的原因,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中去體會(huì)。

●偏桿

當(dāng)擊球點(diǎn)在中點(diǎn)的左邊或是右邊的時(shí)候,母球碰到庫邊會(huì)向相應(yīng)的方向反彈。擊球點(diǎn)偏左的時(shí)候,碰到庫邊就會(huì)向左邊跑,擊球點(diǎn)偏右的時(shí)候同理由于是碰到庫邊有個(gè)反彈力,再加上偏桿讓球產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)和庫邊的產(chǎn)生的磨擦力,這個(gè)時(shí)候母球走的方向就是兩個(gè)力的合成的方向,這里同樣有個(gè)力度的衰減的問題,基本原理同上面的旋轉(zhuǎn)相同。所以這就是為什么加大角度有時(shí)候反而沒有加小角度碰到庫邊反彈的角度大的道理。所以,打偏桿的時(shí)候,你可以試試加大力再加小角度的偏桿,會(huì)有驚人的偏轉(zhuǎn).

因?yàn)闆]有具體的參數(shù)可以對比,而我對這個(gè)也只能*經(jīng)驗(yàn),這里就不作理論上的闡述了。

●勾球

勾球是指母球碰到庫邊反彈再擊打目標(biāo)球的擊球方法。

a: 基本理論是入射角等于反射角。在這里要說明的是,反彈的線是按和庫邊相差半個(gè)球位來計(jì)算的。

b:當(dāng)母球吃庫反彈的時(shí)候(即碰庫邊反彈),高桿和低桿會(huì)有所衰減,但是還是能跟進(jìn)和退回,所以勾球的時(shí)候,是可以加上高低桿的

c:高低桿和偏桿的結(jié)合

高偏桿吃庫后碰到目標(biāo)球會(huì)按目標(biāo)球前進(jìn)的方向跟進(jìn)

低偏桿吃庫后碰到目標(biāo)球會(huì)按目標(biāo)球前進(jìn)的反方向反彈

掌握好了以上幾點(diǎn),你就可以隨意地把母球走到你想要走到的位置了。建議有時(shí)間去打打九球,因?yàn)榫徘虻淖呶灰筝^高。

第三部分:戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用

1:進(jìn)攻

進(jìn)攻的目的就是為了一桿接一桿的打球,直到打進(jìn)最后一個(gè)球?yàn)橹埂;镜臏?zhǔn)確和走位就不再多說,這里說說注意事頂:

a:擊打的次序一定要想好,先打什么球,后打什么球?qū)δ阕詈竽懿荒苁张_(tái)起決定性的作用。主要是以下原則:

●好打的球若不是作為現(xiàn)在過渡的需要,盡量留到最后再打,因?yàn)楫?dāng)你需要炸球的時(shí)候,這個(gè)球還可以給你過渡一下,讓你的擊球多一個(gè)選擇,盡量減少了難度。

●封住了對方的球路的球,最后打

●利用好打的球把不好打的球踢到更好打的位置

●要懂得什么球是作為過渡的,應(yīng)該什么時(shí)候打,這樣,就可以做到隨心所欲了。

b:一個(gè)球會(huì)有很多的走位的方法,首選的應(yīng)該是不加旋轉(zhuǎn)的走位,因?yàn)槟菢涌梢源_保準(zhǔn)度,也可以節(jié)約時(shí)間。當(dāng)然,一個(gè)球的走位有好多種方法,你必須要在最短的時(shí)間里做出選擇,不要左右徘徊。

c:若是沒有必要,盡量不要讓自己的母球碰到對方的球,以避免碰到對方的球以后攔住了自己的目標(biāo)球或是把自己的母球碰到了很難擊打下一個(gè)球的地方。當(dāng)然要是你知道碰到對方的球以后母球會(huì)到什么位置或是對方的球會(huì)到什么位置,那么你可以放心地打。當(dāng)你的球在對方的空位里穿進(jìn)穿出而把自己的球清臺(tái)的時(shí)候,那種感覺真的是美妙極了。

d:邊打邊踢,盡量給自己創(chuàng)*能踢球的機(jī)會(huì)。

●炸球,就是利用自己打的這一桿球把一些本來打不到的球碰開。這里要說明的是,好多人都是全力炸球,這有一些運(yùn)氣的成份,有時(shí)候其實(shí)不用太大的力,你只要輕輕碰出其中的一個(gè),再利用那一個(gè)球又去碰開其它的球,這樣就步步都在你的掌握之中,不會(huì)出現(xiàn)模糊走位。對運(yùn)氣成份的依賴越少你的水平就越高。

●把自己的球輕輕地碰到袋口附近,這樣可以減少難度,進(jìn)而減少失誤

●有些袋口(比如說右上袋)有一定的難度,如果有可能,你也可以把需要打那個(gè)袋口的球碰到更好打的袋口,當(dāng)然這里對力度,角度的要求較高

●對方的球封住了自己的袋口,可以想辦法把它踢開,或者干脆幫他打進(jìn)去,給自己的球開路。

e:思路一定要開闊

●好多朋友打球的時(shí)候看不到母球吃兩庫走位,即打了目標(biāo)球以后,碰兩次庫邊再走到下一個(gè)球的位置,這種球就需要多看多練,有現(xiàn)實(shí)中打球經(jīng)驗(yàn)的人對這一點(diǎn)掌握得都比較好。

●走位盡量走到可以同時(shí)選擇擊打幾個(gè)球的位置,這樣就算是你走位有失誤也會(huì)有其它的球可以再過渡一次。

2:防守

>防守是為了讓對方增加擊球的難度,進(jìn)而會(huì)失誤,給自己提供更好的擊球機(jī)會(huì)。進(jìn)攻是先發(fā)制人,那么防守就是后發(fā)制人,這需要一定的耐心。

a:什么時(shí)候應(yīng)該防守:

●當(dāng)你沒有把握清臺(tái)的時(shí)候,請不要先把好打的球打進(jìn),先防守。因?yàn)槟愕那蛟蕉?,對方的球路被你的球擋住的可能性越大,對方失誤的可能性也就越大。

●你的球都有一定的難度,有些球和對方的球貼在一起,雙方都要碰散那些球才可以繼續(xù)擊打,而你又實(shí)在想不出辦法的時(shí)候,就先防守吧,把這個(gè)難題給對方。

●當(dāng)你的球有一定難度,正好這個(gè)時(shí)候可以給對方做一個(gè)斯諾克,請防守

●當(dāng)對方給你做了一個(gè)斯諾克,你這個(gè)時(shí)候又正好可以給對方做一個(gè)更難的斯諾克的時(shí)候,請不要救你的球,反做對方一個(gè)。

b:怎么樣防守

●給對方做個(gè)斯諾克

●讓對方雖然能打到球,但是難度很大,或者根本就沒有下球的線路

●把自己的球打到洞口附近,封住對方的球路

●讓對方能打到一些簡單的球,但是卻不能利用那個(gè)球過渡,進(jìn)而無法連續(xù)擊球。

好多人不會(huì)防守,不知道什么時(shí)候該防守,甚至有時(shí)候是看到球打了再說,所以,也成不了高手,真正的高手知道什么時(shí)候應(yīng)該防守,什么時(shí)候應(yīng)該進(jìn)攻。就算是有好打的球他也可能不打,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候做球防守更重要。這就要多打積累經(jīng)驗(yàn)才行,所以水平差不多的選手,經(jīng)驗(yàn)多的勝機(jī)大。

八球技術(shù)之防守,反袋,勾球,K球,思路和力度

1-造勢:這是很常用的一種手段,一般用在開局初段,在局勢未曾明朗敵我互相糾纏不宜貿(mào)然發(fā)起進(jìn)攻的情況下,將我方的死球或不好打的球送到開闊地帶同時(shí)母球跑到對手不易發(fā)起進(jìn)攻的地方。

2-設(shè)危:顧名思義,就是通過各種手段把對手的球變成死球或不好打的球,比如最常用的做球,盡量爭取2桿的機(jī)會(huì)。

3-****:說白了就是用我方的球****袋口,這一招對敵方兵力偏重于一角的時(shí)候很管用。增加對手收球的難度。

4-拆橋:這招比較陰險(xiǎn),就是通過借力等手段幫對手進(jìn)球,其對象可以是對我方不利的球如堵住我軍去路的球,也可以是對敵方調(diào)動(dòng)進(jìn)攻有利的球,這樣做的前提是我方球數(shù)比較多而對手至少有一個(gè)死球或經(jīng)過這次撞擊后能造成對方一個(gè)死球。這招運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑捄苋菀自斐赊r(nóng)村包圍城市的局面,對手就麻煩大了

除此之外,還有包圍、誘敵等等戰(zhàn)術(shù)我就不再多說了,總之一句話,視局勢而定,具體問題具體處理。還有值得一提的是無論什么樣的戰(zhàn)術(shù)防守,都是有風(fēng)險(xiǎn)的,對手只要蒙中一桿或者以你意想不到的方式連消帶打的話,你只有自認(rèn)倒霉了,因?yàn)樗^防守畢竟是把主動(dòng)權(quán)交給了對手,所以一定要慎而重之啊。最后一點(diǎn),當(dāng)你認(rèn)為時(shí)機(jī)適合了的時(shí)候,該出手時(shí)就出手,不要猶豫了,相信自己的判斷,“喀嚓”一聲給對手致命一擊~呵呵

有些朋友可能不太注重這點(diǎn),甚至還有些朋友一看見對手做球還會(huì)蹦出一句:“你TMD怎么象個(gè)娘們啊~煩不煩?”呵呵,其實(shí)我認(rèn)為防守是臺(tái)球最重要的一個(gè)組成部分,也是到達(dá)勝利不可或卻的一個(gè)手段,如果說把進(jìn)攻技術(shù)發(fā)揮到淋漓盡致?lián)跽吲业那蚴纸凶霭哉?,那么善于利用防守控制大局甚至不?zhàn)而屈人之兵的球手就該稱之為皇者了。如果一個(gè)霸者和一個(gè)皇者對壘10局的話,我會(huì)賭皇者勝7局,為什么呢?因?yàn)槲覀兪侨瞬皇菣C(jī)器,不可能保證自己可以完美得一桿不失完成比賽,恐怕從過去到現(xiàn)在到未來,也不可能有人敢擔(dān)保自己每局都能一桿清吧(用軟件掛的除外),一般高手勢均力敵的比賽都不會(huì)急著進(jìn)攻的,呵呵,所以防守的重要性不容置疑!!!

一 瞄準(zhǔn)

瞄準(zhǔn)是理論上很簡單,但是做起來很復(fù)雜的細(xì)致活。說起來很簡單,就是要虛線前的的虛擬的球和目標(biāo)球相切,然后兩球和袋口成一條直線。注意是一定要相切,絕對不能相交了,養(yǎng)成相切的好習(xí)慣,打難度的球才會(huì)有進(jìn)步!還有些特定角度的球不是簡單的瞄成一條直線的,比如大角度的中袋,不能瞄袋口的正中間,這樣往往是打在了邊幫上的。大角度的底袋,要瞄到剛進(jìn)那是很好的,不過我的經(jīng)驗(yàn)告訴我那樣找點(diǎn)很有難度的,可以瞄得稍微偏底褲一邊的進(jìn)球幾率是比較大的。有些特定角度的球要靠經(jīng)驗(yàn)了,多打幾次,把進(jìn)的和沒有進(jìn)的對比一下,以后就記下怎么打了比較好!

二 反袋和勾球

說起來比較簡單,但是做起來就比較麻煩了這就是初中學(xué)過的幾何問題了。先想象桌面上沒有袋,一個(gè)母球滾出去后的軌跡是什么?(是一個(gè)又一個(gè)的平行四邊形來組成的)。這樣就可以找反袋的點(diǎn)了(先說反,勾是一樣的道理)。只要目標(biāo)球碰邊以后能簡化的找到一個(gè)等腰三角形就可以了!這個(gè)地方要特別注意的是,不是什么反的球都可以直接找到等腰三角形的,有些需要延長或者截一部分來找等腰三角形。要點(diǎn)是目標(biāo)球碰邊的點(diǎn)(稱A點(diǎn))和目標(biāo)球在的點(diǎn)連線,A和袋口連線,然后是在運(yùn)動(dòng)中找到等腰三角形的。這是簡化的反球,只要等腰三角形就可以了,對那種三級(jí)的勾就可以用平行四邊形來找點(diǎn)了!尤其注意的是上面的一個(gè)問題,只有A是等腰三角形的一個(gè)頂點(diǎn),然后目標(biāo)球在的點(diǎn)和袋口不一定就是那個(gè)等腰三角形的另外兩個(gè)頂點(diǎn)了!只是剛才說的那兩條連線是這個(gè)三角形的兩個(gè)邊!有時(shí)候一邊要短些,就把另外的一邊從中間截一個(gè)相等的一段來找等腰三角形!桌面周圍的反彈點(diǎn)是很有用的,把各個(gè)點(diǎn)連起來可以從中看出好多的平行四邊形(也就是好多的等腰三角形),在你看多了以后可以用他們做參照的!對于這個(gè)反彈點(diǎn),我沒有什么研究,只是做參照,沒有如很多高手說的什么有公式,我理解的這個(gè)公式就是找平行四邊形和等腰三角形。

三 K球

這也是在課本中有的知識(shí),高中物理學(xué)過的球的碰撞問題中說的很明白,兩球斜碰以后,在沒有旋轉(zhuǎn)的情況下,母球是沿過兩球切點(diǎn)的切線方向移動(dòng)的,目標(biāo)球是沿過切點(diǎn)垂直切線方向移動(dòng)的,只要把握好這個(gè)移動(dòng)的方向,想踢球是比較容易的了!

四 思路和力度

上面每步都是很重要的,這兩個(gè)也無比的重要,這我只能把我打求的風(fēng)格的特點(diǎn)告訴大家供參考了。我不是一般人那樣先打簡單的后打難的,我的選擇是,如果每個(gè)球都有進(jìn),那就按照能收的順序打,有被包住的球,就想辦法K開,用的就是第三步的技巧。我總體是進(jìn)攻為主,給我任何一桿都要想想看能不能一桿收了,如果有K和做球的機(jī)會(huì)我是絕對不會(huì)放過的,這就要球力度,走位,思路,準(zhǔn)確度了。。。。。,這不是什么很簡單的,要想提高準(zhǔn)確率還可以速成,要想成為高手可不是很好速成的喲。

這些東西是要靠人的眼睛完成的,絕對敢不上軟件的威力!卑淺技藝和一些理論知識(shí)。